こっけの造形日誌

駆け出しの趣味造形マンががんばって造形したり模型つくったりするのだ

2019-01-01から1年間の記事一覧

メガミデバイス改造で籠目深沙希さんを作る⑦

いつも実際の工程からは遅れ気味に更新していたわけですが、もう既に造形完了して塗装に入ろうとしているのでラストスパート感が出てしまい、殆ど作業工程をアップしない日々が続いております…。 でも気を取り直して、ボトムスの進捗。この絶妙に曲線系なの…

メガミデバイス改造で籠目深沙希さんを作る⑥

前回の記事から20日もたっとるやんけ!!ちょっとお仕事上のイベントが重なってバタバタしてました。 前回のクロスギア(鎌)を作る記事が思いのほか評判が良かったようで嬉しい限りです。Fusion360の操作方法って比較的簡単ですけど、いざ作ろうとするとど…

メガミデバイス改造で籠目深沙希さんを作る⑤

さてお次は楽しい楽しい武器のお時間です。 深沙希さんのウェポンギアはデュアルとランス(鎌)。どちらも左右対称デザインなので片側作って貼り合わせるだけですね。地味に今回作ったものの中ではどちらもかなり早く、かつ納得のいく仕上がりになりました。

メガミデバイス改造で籠目深沙希さんを作る④

お次は深沙希さんのトップス。今までよりシンプルで作りやすいかな?とも思うんですが、今回は明確にスライド可動式にしておきたいデザインなのと、意外とこの曲面と直線が合わさったような側面の作りをどうすれば良いかわからず、ちょっと悩みました。

メガミデバイス改造で籠目深沙希さんを作る③

前回はボトムギアの足(本体の足?)パーツを作ったので、今回はサイドに展開する蜘蛛の足(サブ足?)の造形。本体の足に比べるとちょっと造形が細かくて独特な形状をしています。正直この部分があると無いでは深沙希さんの蜘蛛モチーフの表現力が大きく違…

メガミデバイス改造で籠目深沙希さんを作る②

さてここからが3Dモデリングの本腰スタート。 当初はBlender使ってモデリング始めたんですが、ド素人には使い方が難しく、どうやって形を出していけば良いのか全く分からず…。早々に諦めてFusion360にすがりつきました。中でもスカルプトモード(Tスプライン…

Photon-Sのレジン臭対策を考える

ろくに作例載せないままいきなりツールのお話とは…。 最近購入したAnycubicのPhoton-S、今の所変な不具合もなく大変いい仕事をしてくれています。まぁ出力失敗する原因の殆どはパラメータ設定ミスですし。そんなPhoton-S君ですが、どうしても耐え難い悩みの…

メガミデバイス改造で籠目深沙希さんを作る①

アリスギアアイギス、面白いっす。ポチポチするだけのRPGではなく、ほどよい難易度の3Dアクションシューティングなところがスマホゲー嫌いな自分に刺さりました。キャラ数多いけど、特定キャラ狙いでないならゲーム中で手に入るチケットだけで十分戦力は整う…

ブログを再開してみた

TwitterよりBlogの方が性に合っている気がしたので帰ってきました。 ケムリクサ りく スカイガンナー ヴァントル FAガール グライフェン PSO2 マイキャラ(アルフライラ&ファティウーマ装備) こんなん作ってます。 造形歴は現時点で2年弱。PSO2のマイキャ…