こっけの造形日誌

駆け出しの趣味造形マンががんばって造形したり模型つくったりするのだ

メガミデバイス

メガミデバイスをベースに新居目安里を作る ⑦(完成)

アリス・ギア・アイギス より新居目 安里 完成しました!これでアリスギアからのメガミ立体化4体目になります。メガミすぐみちゃん出たのでせっかくだから並べたいよねってことで地道に頑張ってなんとか完成までこぎ着けました。

メガミデバイスをベースに新居目安里を作る ⑥(本体)

ヤダもう年明けちゃったじゃないの今年もよろしくお願いします!そしてはてなブログ君に1年前の記事はコレ!って安里ちゃん制作記事①を見せられてヒェッってなる等。1年間作ってた(もう完成してるけど)。 さて今回は本体(素体)。あんまり写真とかで残し…

メガミデバイスをベースに新居目安里を作る ⑤(武器)

前回記事の冒頭にある通り、やすりちゃん自体はもう完成してます。なので最近はまったりメガミむっちゃんを作ってます。腕周りとかちょっと塗り分け面倒そうだなーって部分がありますがやすりちゃん作った後だと何でもこいやー状態なので気楽なもんです。改…

メガミデバイスをベースに新居目安里を作る ④(ボトムス②)

ついに制作にブログ更新を追いつかせるのを諦めました!もうやすりちゃん完成してます!完成してます!!

メガミデバイスをベースに新居目安里を作る ③(トップス②)

更新忘れがちなのでそろそろ終了でも良いのかなーと思うBlogですよ。個人的な備忘録の予定でしたが、そんなに思い返すこともなくなってきた気が…。そもそもTwitterすらあんまりツイートしてないので、最近発信したい欲求が無くなってきたように思います。昔…

メガミデバイスをベースに新居目安里を作る ②(トップス①)

危うく半年放置するところからさらに半年以上放置してしまいましたよ。 今年度から職場の体制が変わって仕事が増えたりして、半年近くフルパワーで頑張ってた感じでした。こうなるともう趣味の造形どころではなく…。最近ようやく落ち着いてきたのでうまくサ…

メガミデバイスをベースに新居目安里を作る ①(ボトムス①)

危うく半年放置するところでしたがちゃんと活動してました。今年もよろしくお願いします! メガミデバイス 金潟すぐみ 完成しました。パーツの色分けがしっかりしていて塗りやすかったですがそこからさらに細かい塗り分け頑張るとより幸せになれるキットでし…

メガミデバイスをベースに伊戸倉音緒を作る【完成】

アリス・ギア・アイギスより伊戸倉 音緒を立体化しました。メガミデバイスをベースに、8割方3Dモデリング(Fusion360)で作成しました。前回のやよいに続いて3体目のメガミ立体化です。 kokke-sc.hatenablog.com

メガミデバイスをベースに伊戸倉音緒を作る(ボトムス②)

前回の続きで、ボトムスの残りのサイドスラスター的なものを作ります。角張っていてねじれた面が無いパーツなのでモデリング自体はとても簡単ですが、分割方法とか可動・非可動の選定はちょっと悩みました。結果的に全く可動させない方向で落ち着きましたが…

メガミデバイスをベースに伊戸倉音緒を作る(ボトムス①)

生きてましたー。年度末の地獄を乗り越えたと思ったら年度初めの地獄が待ってたみたいな、そんな感じの部署にいるのでどうしてもこの時期はね…。 あとウマ娘が面白いですネ!アグネスタキオン推しです。あとナリタタイシンも好き。というか好きな娘が多すぎ…

メガミデバイスをベースに伊戸倉音緒を作る(クロス)

お次はクロスギア(スタンドマイク)です。武器なので戦うときは3脚スタンドを閉じてランスとして使うわけですが、正直音緒パイセンはショット(ギター)装備させてナンボなところがあるので、ランス状態で持たせるくらいならスタンドマイク状態のまま展示す…

メガミデバイスをベースに伊戸倉音緒を作る(ショット②)

前回は音緒ちゃんギターを作ったので、お次はトラッキングピジョン(両脇に浮いてるスピーカー型武器)を作っていきます。曲面やねじれた面がほぼ無いのでCADお得意の「スケッチ」→「押し出し」や「面取り」でサクサク進みました。

メガミデバイスをベースに伊戸倉音緒を作る(ショット①)

さっむい…。 今回はショットギアを作っていきます。ショットっていうかギター。地味に複雑かつパーツ分けも多く、出力するとき小さすぎて調整大変かも。こういうのって作り始める前の分割方法でいつも悩んで時間使っちゃいますね。

メガミデバイスをベースに伊戸倉音緒を作る(トップス②)

もう12月後半ってマジか…。 年末だけどテレワークだから自宅でまったり…なんて思ってたら仕事のスケジュールもメチャクチャでおうちに居ながらにして師走の忙しさを感じまくっております。でも忘年会も納会も無いのは本当に良かった。そこだけはコロナでかし…

メガミデバイスをベースに伊戸倉音緒を作る(トップス①)

わーい前回のやよい完成から2ヶ月以上ぶり。既に何度か書きましたが、子育て期間に突入しているためなかなか趣味の時間を持てず、造形活動は停滞中です。でもこういうとき3Dってアナログよりちょっとだけ重い腰を上げやすいなって印象ありますね。合間を縫っ…

メガミデバイス改造で藤野やよいを作る【完成】

アリス・ギア・アイギスより藤野やよいをメガミデバイス改造で立体化しました。前回の深沙希さんに続き2体目のスクラッチ作品になります。

メガミデバイス改造で藤野やよいを作る(ウェポンギア)

さて最後はウェポンギアです。正直、長尺物が多いため3Dプリンターの印刷範囲に収めるのに苦労する上、出力品が時間経過で反り曲がってくる&重さに負けて保持できない等の問題が多かったため今後も工夫が必要だなぁと反省点の多い部分でした。素直に無発泡…

メガミデバイス改造で藤野やよいを作る(トップス⑤)

なんとなくパワーアーム作って終わった気になっていたトップスですが、終わってなかったよ!本体の腕まで含めてトップスだよ!前回の深沙希さんでは本体部分はもれなく全部パテ造形してましたが、左右対称の造形ってやっぱり手作業だとキレイに作るの難しか…

メガミデバイス改造で藤野やよいを作る(ボトムス②)

前回のボトムス記事からまた1ヶ月経ってるのでササッと記事をね!もうこの辺全部作り終わって塗りまで行ってるので…。 リアル都合(狭いおうちで子育て開始)で作業時間が取れなくなったため、作業ペースが大幅に落ちていますが、何とか今年中にやよいは完成…

メガミデバイス改造で藤野やよいを作る(ボトムス①)

お次はボトムス…なんですが気がつくと更新止まってしまうブログです。(作業自体はガンガン進んでいます)ブログなんてTwitterの進捗報告まとめでいいような気もするんで、ツイート貼り付けつつ写真追加で補足していくスタイルでいこうかな。 トップスほど複…

メガミデバイス改造で藤野やよいを作る(本体②)

前回作った深沙希さん、HJのコンペ(第1回ゲームキャラクターフェスティバル)に出してみたんですよ。結果はいわゆる参加賞で切手サイズの写真が1枚載っただけでした。コンペの趣旨的にも技量的にも力及ばなかった感はありますが、子供の頃ただ見てるだけだ…

メガミデバイス改造で藤野やよいを作る(本体①)

最近朝活をはじめました。慣れてくるとすこぶる快調で1日が長く感じるメリットもあって良いんですが、早朝から電動工具やコンプレッサーの音たてるのもご近所に迷惑がかかって気が引けるので悩みどころ。 ちなみに会社で朝活っていうと当然お仕事の話で、朝…

メガミデバイス改造で藤野やよいを作る(トップス④)

STAY HOMEしてたら連日の緊急地震速報でSWAY HOMEなんつってな、ガハハ ※GWに書類仕事を潜影蛇手されて休んだ気がしなくて諸々ヤケクソです はい作ろう可動アーム部分。ちゃんと動かせる構造を、と考えてネオジム磁石を利用しましたが、今思うと正直もうちょ…

メガミデバイス改造で藤野やよいを作る(トップス③)

最近すっかり3Dモデリングばっかりになってきてるんですが、今嫁さんと子供が里帰りしたまま新型コロナ騒ぎで待機状態なので、音とか臭いとか気にならない今のうちにやっておこうかと思いまして。GW帰りたかったけど帰れそうにないので、孤独に引きこもって…

メガミデバイス改造で藤野やよいを作る(トップス②)

結局滞るブログだよ!もう新年度じゃん! 世間は新型コロナウィルスで大騒ぎ、うちも都内在住、職場も都内なので現在はテレワーク中なんですが、別に在宅しているだけで遊んでるわけじゃないからね…趣味の時間は変わらず。でも、通勤に時間を割かれないのと…

メガミデバイス改造で藤野やよいを作る(トップス①)

前回の深沙希さん作成後は無改造でシタラちゃんキット作ったりしてました。 やっぱり本家のキットは組みやすいしカッコイイし、格の違いを感じますわー。 自作でももっと出来の良いものを目指したくなるってもんです。良い刺激でした。 で、そろそろ新作を、…

メガミデバイス改造で籠目深沙希さんを作る⑧【完成】

メガミデバイス改造によるアリスギア籠目深沙希さん、ようやく完成しました。

メガミデバイス改造で籠目深沙希さんを作る⑦

いつも実際の工程からは遅れ気味に更新していたわけですが、もう既に造形完了して塗装に入ろうとしているのでラストスパート感が出てしまい、殆ど作業工程をアップしない日々が続いております…。 でも気を取り直して、ボトムスの進捗。この絶妙に曲線系なの…

メガミデバイス改造で籠目深沙希さんを作る⑥

前回の記事から20日もたっとるやんけ!!ちょっとお仕事上のイベントが重なってバタバタしてました。 前回のクロスギア(鎌)を作る記事が思いのほか評判が良かったようで嬉しい限りです。Fusion360の操作方法って比較的簡単ですけど、いざ作ろうとするとど…

メガミデバイス改造で籠目深沙希さんを作る⑤

さてお次は楽しい楽しい武器のお時間です。 深沙希さんのウェポンギアはデュアルとランス(鎌)。どちらも左右対称デザインなので片側作って貼り合わせるだけですね。地味に今回作ったものの中ではどちらもかなり早く、かつ納得のいく仕上がりになりました。